【攻略】實況野球2020榮冠模式球員培育心得20200911ver

實況野球2020榮冠模式球員培育微攻略心得20200911ver
(新增共通類心得)
 

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【微攻略】榮冠模式-球隊組成心得  (2020.09.11更新)

 

投手方面:

先練一個第二直球,把有的變化球(除了下墜系以外的至少一個)練到3,在專心把下墜系↓的變化球練滿,之後就看個人喜好了

球速、控球、體力,其實在有學長的情況下,只要對上比較弱的球隊多上來磨,不用刻意練也可以到可以用的程度。
真的不行還有學長罩嘛(笑)。

真的要練的話,建議練第二直球>球速135>控球體力D>(下墜系以外的)一個變化球3>下墜系↓變化球滿>之後就看個人跟球員了。

以下面這隻舉例,這是我的第二投手,基本上就中繼後援出賽而已,三年級夏甲還沒打完,也還是勉勉強強練到這個程度。

eBASEBALLパワフルプロ野球2020_20200831012639.jpg

 

 

野手方面:

根據能力決定未來藍圖,需要接班特定位置的調整守位,再拉彈道,不需要調整守位的就直接拉彈道。

彈道部分視個人而定,一開始至少都會拉到2,主力攻擊手一定會先拉到3,至於需不需要2>3或3>4則是視後續走守練起來再練。

彈道守位練好後,如果是比較急需接上去的,都會先把打擊拉到至少雙E,
不急著接位置的或者是雙E練好的,就從走力守備練起,捕球>守備>走力>肩力最好都有D,至少也不要差太多,
再來就是視守備位置及打擊能力去調整,不過建議走力最好有B~C再開始拉其他的。
【捕手、游擊肩力B,二壘守備B,外野走肩C,三壘肩C練打,一壘直接練打】

像個人比較愛打擊型,走守都拉到D後,原則上也差不多進入下半年度改方針開始練打擊,
至少把框力先練到CD或DC,把走力拉到B~C,再持續強化打擊。
等到春甲結束,改回守備方針後,再開始練守

以下面這隻為例,一個能力150不到的普通人,二年級夏甲為打完的成績,一年級幾乎沒上場,二年級開始先發。

eBASEBALLパワフルプロ野球2020_20200831012649.jpg

 

共通類心得:

1. 吃書吃道具的部分,除非有特別需要的吃的,如金特或比較難學習的藍特,一般都會等到三年級夏甲才會吃(如果知道哪場是自己的最後一場,也可以最後一場吃(笑)。

2. 新生入學、夏甲結束三年級離開後,務必調整輪值,把一些練不太起來或能力差較多的下放,把OB、天才、初始能力較強的擺上輪值或替補,經驗較多,偶爾後段替補。

 

小提醒:

每個月1號換練習,守位、彈道、變化球覺醒,因為有練完之後會變成無方針,建議再練時留張練習變更卡比較好,而三、七、八這種比賽的月份,就不要練守位、彈道。與變化球覺醒。

8/25夏甲結束,決定下半年度練習方針,建議選攻擊重視,練打擊。

3/30春甲結束,決定上半年度練習方針,因為一年級生入學,建議選投手、守備重視。



 

 

 

 

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2024推薦金特(藍底為U18日本代表有機會取得)

投手:
S:怪童驚異の切れ味怪物球威。 
A:勝利の星、ハイスピンジャイロ、強心臓ドクターK。 
B:主砲キラー、走者釘付、終盤力、超投打躍動、変幻自在精密機械。 

捕手:
S:球界の頭脳ささやき戦術。   
A:バズーカ送球鉄の壁。 
  トリックスター、芸術的流し打ち、安打製造機アーチスト電光石火。 
B:エースキラー、高速ベースラン、ロケットスタート、勝負師。 
        
野手:
特:精神的支柱。(隊伍一人有即可)
S:トリックスター、芸術的流し打ち、安打製造機アーチスト電光石火
  【內野手】ストライク送球 
A:エースキラー、高速ベースラン、ロケットスタート、勝負師。 
  【內野手】魔術師。
B:左腕キラー、代打の神様、一球入魂、メッタ打ち、切り込み隊長、ヒートアップ、
  【2選1】広角砲 、引っ張り屋 。 


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